與今日招聘企業(yè)隨時溝通
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職責描述: 1.負責游戲功能跟進; 2.負責游戲中表格和數(shù)據(jù)的維護; 3.配合其他組員利用現(xiàn)有工具實現(xiàn)基礎功能; 4.負責素材管理和填寫等工作。 任職要求: 1.熱愛游戲,對游戲有理想,有熱情; 2.認真細心,責任心強; 3.有一定游戲經驗,尤其熱衷于射擊游戲或者沙盒游戲; 4.有游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。
職位描述 1、負責探索游戲與地圖結合的下一代虛實游戲產品; 2、負責高德地圖新業(yè)務游戲化場景的策劃、設計、商業(yè)化及落地; 3、對游戲方向與最終設計品質把控負責(不局限于核心玩法、數(shù)值、系統(tǒng)); 4、設計游戲中的各項收益點及相關影響因素,并能搭建數(shù)據(jù)review模型,優(yōu)化經濟體系、成長及玩法相關數(shù)值模型。 職位要求 1、至少完整參與負責過1款成功游戲策劃制作經驗; 2、除了擅長游戲策劃,對游戲有自己理解認知,還需要對互聯(lián)網平臺型產品也熟悉,游戲如何有效融入到平臺之中; 3、具備良好的產品思維與創(chuàng)新能力,具有出色的用戶體感及邏輯思維能力,善于和用戶溝通; 4、熱愛游戲行業(yè),有創(chuàng)業(yè)精神,自我驅動,較好地與人合作; 5、對養(yǎng)成/經營/社交型游戲有深入研究和理解優(yōu)先。
崗位職責:
1.根據(jù)游戲的核心玩法,對游戲內容進行細節(jié)設計;
2.負責撰寫游戲開發(fā)的策劃文檔、功能需求、美術風格的制定;
3.負責與技術人員溝通需求,落實游戲設計具體需求的實施;
4.研究學習行業(yè)產品,提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,對游戲提出優(yōu)化方案;
5.收集產品反饋,關注游戲產品數(shù)據(jù),同時不斷改進產品方案。
崗位要求:
1.本科及以上學歷,2年以上游戲策劃或相關工作經驗;
2.有嚴密的邏輯思維和較強的抗壓能力;
3.深入了解休閑益智類游戲或對休閑益智游戲有研究;
4.工作態(tài)度嚴謹,注重細節(jié),善于溝通,不固執(zhí)己見;
5.計算機、數(shù)學或設計類相關專業(yè)優(yōu)先。
職位描述:
1、熟悉公司相關VR設備的游戲玩法和體驗形式。
2,跟據(jù)市場反饋,主導策劃VR游戲規(guī)則、玩法的討論、設計和跟進制作;
3、游戲各模塊相關文檔的撰寫與維護;
4、對游戲的各種資源進行整理、配置和維護;
5、負責游戲內容的文案包裝;
6、與程序、美術、測試等相關部門協(xié)調溝通、密切合作,確保游戲項目的順利發(fā)行。
任職要求:
1、統(tǒng)招大專以上學歷,至少2年以上的游戲策劃相關工
作;
2、熱愛游戲行業(yè),對游戲有一定的認知,有VR游戲策劃經驗更佳;
3、思維活躍,富有想象力及創(chuàng)造力,有較好的邏輯思維能力和學習能力;
4、溝通能力好,書面與口頭表達流暢嚴謹,易交流,心態(tài)平穩(wěn)不浮躁
崗位職責:
1.根據(jù)游戲的核心玩法,對游戲內容進行細節(jié)設計;
2.負責撰寫游戲開發(fā)的策劃文檔、功能需求、美術風格的制定;
3.負責與技術人員溝通需求,落實游戲設計具體需求的實施;
4.研究學習行業(yè)產品,提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,對游戲提出優(yōu)化方案;
5.收集產品反饋,關注游戲產品數(shù)據(jù),同時不斷改進產品方案。
崗位要求:
1.本科及以上學歷,5年以上游戲策劃或相關工作經驗;
2.有嚴密的邏輯思維和較強的抗壓能力;
3.深入了解休閑益智類游戲或對休閑益智游戲有研究;
4.工作態(tài)度嚴謹,注重細節(jié),善于溝通,不固執(zhí)己見;
5.計算機、數(shù)學或設計類相關專業(yè)優(yōu)先。
【這個崗位是干什么的】 1、負責放置養(yǎng)成、模擬經營類游戲的主體框架策劃,制作游戲劇情、系統(tǒng)玩法規(guī)則、美術資源需求等相關文檔; 2、協(xié)助制作人,和主程序、主美術等共同負責項目管理; 3、跟進項目在線數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化迭代產品,和運營一起制定相應的優(yōu)化方案,保證產品數(shù)據(jù)符合預期。 【我們對你有什么要求】
1年以上經驗的游戲策劃都招! 崗位職責: 1、根據(jù)游戲的核心玩法,對游戲內容進行細節(jié)設計; 2、負責撰寫游戲開發(fā)的策劃文檔、功能需求、美術風格的制定; 3、負責與技術人員進行溝通需求,落實游戲設計具體需求的實施; 4、研究學習其他同類或不同類產品,提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,對目前游戲提出優(yōu)化方案; 5、收集產品反饋,關注游戲產品數(shù)據(jù),同時不斷改進產品方案。 任職資格: 1、三年以上游戲策劃或相關工作經驗,全日制本科以上學歷; 2、有嚴密的邏輯思維和較強的抗壓能力; 3、深入了解休閑類游戲或對休閑游戲有研究; 4、工作態(tài)度嚴謹,注重細節(jié),善于溝通,不固執(zhí)己見; 5、計算機、數(shù)學或設計類相關專業(yè)優(yōu)先。
【崗位職責】 1、獨立負責游戲產品的項目規(guī)劃、策劃設計與管理工作; 2、參與公司未來產品的規(guī)劃建議; 3、制定書寫游戲策劃書,工作進度監(jiān)督和結果檢查等; 4、根據(jù)項目決策,合理計劃、分配項目內部策劃資源; 5、把握項目設計和發(fā)展方向,發(fā)現(xiàn)并及時解決問題。 【任職要求】 1、具備較強的文字功底、策劃能力、語言表達能力、方案實現(xiàn)能力; 2、掌握整個游戲產品開發(fā)的工作流程; 3、有成功的正向盈利或是正向流水項目經驗者優(yōu)先; 4、有數(shù)值系統(tǒng)或超休閑游戲策劃經驗者優(yōu)先。
工作內容: 1. 商業(yè)化設計:負責設計和優(yōu)化游戲內的商業(yè)化體驗,梳理需要增加的系統(tǒng)和內容,確保其與游戲整體體驗協(xié)調。并制定更新計劃,保證內容的持續(xù)性和新鮮感。 2. 活動設計:設計和策劃游戲內活動,撰寫活動策劃文檔,明確活動目標、規(guī)則、獎勵機制,充分調動玩家活躍度和提升留存。 3. 開發(fā)協(xié)助:與開發(fā)團隊合作,參與商業(yè)化系統(tǒng)和活動的測試和調優(yōu)。 4. 競品研究:研究同類競品的商業(yè)化策略和活動設計,提出創(chuàng)新的商業(yè)化和活動方案。 加分項: 豐富的商業(yè)化策劃和活動策劃經驗。
職責描述: 【崗位職責】 1-負責協(xié)助主策完成產品主體框架的搭建和細節(jié)設定; 2-完成系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔撰寫及更新; 3-負責游戲功能的設計、開發(fā)跟進、功能驗收,調整其可玩性; 4-關注游戲開發(fā)每個細節(jié),對比競品提出可行性改進建議; 5-具備一定的工作心得方法論,能帶動其他策劃共同進步。 任職要求: 【崗位要求】 1-大專及以上的學歷,有完整的項目立項到上線經驗,1年工作經驗以上; 2-具備良好的邏輯思維能力和學習能力,能為項目提出改進意見; 3-有良好的團隊協(xié)作能力,能承受較強的工作壓力; 4-熟悉辦公類軟件,通過文檔、繪圖、口述準確簡練的描述清晰設計需求; 5-熟悉市面上的MMO/APGA/卡牌游戲,做過核心系統(tǒng)模塊優(yōu)先
職責描述: 【崗位職責】 1-負責協(xié)助主策完成產品主體框架的搭建和細節(jié)設定; 2-完成系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔撰寫及更新; 3-負責游戲功能的設計、開發(fā)跟進、功能驗收,調整其可玩性; 4-關注游戲開發(fā)每個細節(jié),對比競品提出可行性改進建議; 5-具備一定的工作心得方法論,能帶動其他策劃共同進步。 任職要求: 【崗位要求】 1-大專及以上的學歷,有完整的項目立項到上線經驗,1年工作經驗以上; 2-具備良好的邏輯思維能力和學習能力,能為項目提出改進意見; 3-有良好的團隊協(xié)作能力,能承受較強的工作壓力; 4-熟悉辦公類軟件,通過文檔、繪圖、口述準確簡練的描述清晰設計需求; 5-熟悉市面上的MMO/APGA/卡牌游戲,做過核心系統(tǒng)模塊優(yōu)先
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