與今日招聘企業(yè)隨時溝通
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職責描述: 1.負責游戲場景地圖規(guī)劃以及生態(tài)環(huán)境的設計; 2.負責場景道路設計以及關卡節(jié)點分布規(guī)劃; 3.負責關卡節(jié)點建筑布局設定以及建筑元素需求; 4.負責部分關卡玩法設計; 5.跟進負責場景的相關美術資源需求。 任職要求: 1.3年以上從業(yè)經驗,2年以上相關沙盒或射擊項目的從業(yè)經驗; 2.擁有從立項開始到上線的完整項目經驗.有成功項目優(yōu)先; 3.具備游戲地形或者地圖設計的相關工作經驗.有相關作品優(yōu)先; 4.了解市面上主流的沙盒和射擊游戲,至少深入了解過2款以上同類游戲; 5.具有一定的美術鑒賞能力; 6.使用UE4或者unity3D做過相關工作者優(yōu)先。
職位描述: 1、負責休閑游戲的游戲創(chuàng)意、玩法設計、系統策劃、需求整理相關工作; 2、休閑游戲項目開發(fā)計劃的制定、實施以及跟蹤,完成但不限于美術風格把控、系統規(guī)則和數值設計、需求文檔的撰寫及維護; 3、跟進項目進度,并合理安排、監(jiān)督項目團隊的工作,提升整體業(yè)務能力。 希望你可以做到: 1、有完整的游戲從0到1的策劃經驗,可獨立完成游戲設計和跟進上線; 2、熱愛游戲,有較強的邏輯思維能力和分析能力,有豐富的想象力和創(chuàng)新能力; 3、了解用戶心理,關注市場及玩家動態(tài),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經驗; 4、溝通能力強,能與同事高效合作,工作投入程度高。
職責描述: 1.負責游戲功能跟進; 2.負責游戲中表格和數據的維護; 3.配合其他組員利用現有工具實現基礎功能; 4.負責素材管理和填寫等工作。 任職要求: 1.熱愛游戲,對游戲有理想,有熱情; 2.認真細心,責任心強; 3.有一定游戲經驗,尤其熱衷于射擊游戲或者沙盒游戲; 4.有游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。
職責描述: 1.負責游戲場景地圖規(guī)劃以及生態(tài)環(huán)境的設計; 2.負責場景道路設計以及關卡節(jié)點分布規(guī)劃; 3.負責關卡節(jié)點建筑布局設定以及建筑元素需求; 4.負責部分關卡玩法設計; 5.跟進負責場景的相關美術資源需求。 任職要求: 1.3年以上從業(yè)經驗,2年以上相關沙盒或射擊項目的從業(yè)經驗; 2.擁有從立項開始到上線的完整項目經驗.有成功項目優(yōu)先; 3.具備游戲地形或者地圖設計的相關工作經驗.有相關作品優(yōu)先; 4.了解市面上主流的沙盒和射擊游戲,至少深入了解過2款以上同類游戲; 5.具有一定的美術鑒賞能力; 6.使用UE4或者unity3D做過相關工作者優(yōu)先。
職責描述: 1.負責游戲功能跟進; 2.負責游戲中表格和數據的維護; 3.配合其他組員利用現有工具實現基礎功能; 4.負責素材管理和填寫等工作。 任職要求: 1.熱愛游戲,對游戲有理想,有熱情; 2.認真細心,責任心強; 3.有一定游戲經驗,尤其熱衷于射擊游戲或者沙盒游戲; 4.有游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。
職位描述:
1、熟悉公司相關VR設備的游戲玩法和體驗形式。
2,跟據市場反饋,主導策劃VR游戲規(guī)則、玩法的討論、設計和跟進制作;
3、游戲各模塊相關文檔的撰寫與維護;
4、對游戲的各種資源進行整理、配置和維護;
5、負責游戲內容的文案包裝;
6、與程序、美術、測試等相關部門協調溝通、密切合作,確保游戲項目的順利發(fā)行。
任職要求:
1、統招大專以上學歷,至少2年以上的游戲策劃相關工
作;
2、熱愛游戲行業(yè),對游戲有一定的認知,有VR游戲策劃經驗更佳;
3、思維活躍,富有想象力及創(chuàng)造力,有較好的邏輯思維能力和學習能力;
4、溝通能力好,書面與口頭表達流暢嚴謹,易交流,心態(tài)平穩(wěn)不浮躁
工作內容: 1. 商業(yè)化設計:負責設計和優(yōu)化游戲內的商業(yè)化體驗,梳理需要增加的系統和內容,確保其與游戲整體體驗協調。并制定更新計劃,保證內容的持續(xù)性和新鮮感。 2. 活動設計:設計和策劃游戲內活動,撰寫活動策劃文檔,明確活動目標、規(guī)則、獎勵機制,充分調動玩家活躍度和提升留存。 3. 開發(fā)協助:與開發(fā)團隊合作,參與商業(yè)化系統和活動的測試和調優(yōu)。 4. 競品研究:研究同類競品的商業(yè)化策略和活動設計,提出創(chuàng)新的商業(yè)化和活動方案。 加分項: 豐富的商業(yè)化策劃和活動策劃經驗。
職責描述: 【崗位職責】 1-負責協助主策完成產品主體框架的搭建和細節(jié)設定; 2-完成系統策劃案、配置文件等相關文檔撰寫及更新; 3-負責游戲功能的設計、開發(fā)跟進、功能驗收,調整其可玩性; 4-關注游戲開發(fā)每個細節(jié),對比競品提出可行性改進建議; 5-具備一定的工作心得方法論,能帶動其他策劃共同進步。 任職要求: 【崗位要求】 1-大專及以上的學歷,有完整的項目立項到上線經驗,1年工作經驗以上; 2-具備良好的邏輯思維能力和學習能力,能為項目提出改進意見; 3-有良好的團隊協作能力,能承受較強的工作壓力; 4-熟悉辦公類軟件,通過文檔、繪圖、口述準確簡練的描述清晰設計需求; 5-熟悉市面上的MMO/APGA/卡牌游戲,做過核心系統模塊優(yōu)先
職責描述: 【崗位職責】 1-負責協助主策完成產品主體框架的搭建和細節(jié)設定; 2-完成系統策劃案、配置文件等相關文檔撰寫及更新; 3-負責游戲功能的設計、開發(fā)跟進、功能驗收,調整其可玩性; 4-關注游戲開發(fā)每個細節(jié),對比競品提出可行性改進建議; 5-具備一定的工作心得方法論,能帶動其他策劃共同進步。 任職要求: 【崗位要求】 1-大專及以上的學歷,有完整的項目立項到上線經驗,1年工作經驗以上; 2-具備良好的邏輯思維能力和學習能力,能為項目提出改進意見; 3-有良好的團隊協作能力,能承受較強的工作壓力; 4-熟悉辦公類軟件,通過文檔、繪圖、口述準確簡練的描述清晰設計需求; 5-熟悉市面上的MMO/APGA/卡牌游戲,做過核心系統模塊優(yōu)先
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