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崗位職責(zé): 1、主導(dǎo)項目圖形框架,管線的研發(fā),配合技術(shù)美術(shù)提升項目渲染效果; 2、參與前沿圖形技術(shù)的預(yù)研,按需落地到項目中; 3、主導(dǎo)游戲GPU相關(guān)優(yōu)化,尤其是移動端渲染相關(guān)的優(yōu)化; 4、培養(yǎng)與帶領(lǐng)初級圖形渲染工程師進行項目的研發(fā); 5、協(xié)助團隊攻克技術(shù)難題并且保證游戲上線后的穩(wěn)定運行; 6、協(xié)助領(lǐng)導(dǎo)進行團隊管理。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,計算機專業(yè)優(yōu)先; 2、至少有1款UE項目上線的經(jīng)歷,5年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗; 3、精通C ,并且具有良好的3D數(shù)學(xué)功底; 4、掌握計算機圖形學(xué),對行業(yè)內(nèi)流行的圖形技術(shù)有一定了解,并且能夠進行相關(guān)落地與優(yōu)化; 5、掌握UE渲染管線,能夠?qū)E默認的渲染管線做迭代與優(yōu)化; 6、熟悉移動端硬件架構(gòu)者優(yōu)先; 7、熱愛游戲,具備出色的學(xué)習(xí)能力,良好的分析問題解決問題能力,責(zé)任心強,有較高的團隊協(xié)作和任務(wù)跟進能力,善于溝通。
崗位職責(zé):
1、根據(jù)3D數(shù)模獨立完成產(chǎn)品的渲染工作;
2、根據(jù)產(chǎn)品,獨立完成建模、修改和圖片渲染工作并保證渲染圖的出品質(zhì)量達標(biāo);
3、輸出線體的渲染視頻;
4.、突出產(chǎn)品特性,還原度高,對整體構(gòu)圖,場景,燈光,材質(zhì)有把握;
5、渲染視頻后期加字幕,配音;
崗位要求:
1、配合度高,溝通能力表達能力強,有自己的空間美感;
2、熟練掌握C4D/3DMax/Blender/Keyshot/Revit/Maya等軟件(精通一種或多種);
3、熟練使用PS、AE、PR等后期軟件;
4、有較強學(xué)習(xí)能力和邏輯思維能力;具備視覺傳達與視覺鑒賞能力,良好的創(chuàng)意構(gòu)思能力;
5、會流體渲染(包括粒料,液料,粉料);
6、擁有3年以上氣力輸送系統(tǒng)渲染經(jīng)驗者優(yōu)先。
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