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崗位職責: 1.場景特效:運用houdini進行特效、流體、柔體、破碎、粒子的制作。 2.特效測試:根據(jù)項目需求及風格與相關(guān)環(huán)節(jié)配合,測試并制作技能特效。 3.引擎特效:運用引擎的粒子系統(tǒng)和材質(zhì)模塊實現(xiàn)引擎內(nèi)部的特效制作,運用外部軟件制作引擎所需的特效素材,并導入整合。 任職要求: 1.3-5年工作經(jīng)驗; 2.有兩年的ue4 特效制作經(jīng)驗,能熟練運用以3DMAX、Maya、hodini等dcc軟件為ue4特效制作素材, 能好的理解劇本或分鏡的意圖。 3.具備較強的觀察能力,善于將自然現(xiàn)象總結(jié)與歸納,并了解自然界現(xiàn)象、物質(zhì)運動規(guī)律。 4.有較強的再設(shè)計能力和美術(shù)基礎(chǔ),能夠有針對性的解決一些特效中的技術(shù)難點,并將方法高效的傳授于其他相關(guān)的人。
崗位職責: 1、可提出游戲特效的創(chuàng)意并制作demo; 2、根據(jù)Unity項目的需求,輸出特效設(shè)計規(guī)范或者模版; 3、可指導外包制作,并根據(jù)特效設(shè)計規(guī)范進行審核; 4、對特效設(shè)計的品質(zhì)及效果提出改善意見并實施修改; 崗位要求: 1、熟悉各類游戲的界面動效設(shè)計,熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(擅長二次元風格特效設(shè)計制作優(yōu)先); 2、三年以上手游特效設(shè)計經(jīng)驗,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有深厚的美術(shù)功底優(yōu)先 3、深入理解色彩和光效的運用; 4、精通unity設(shè)計軟件,熟悉AE者優(yōu)先 5、有成熟游戲產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
崗位職責:
職責描述: 主要負責移動端休閑游戲、微信小游戲的特效制作工作 1.根據(jù)項目需求,負責游戲角色技能、場景、UI、道具等特效方面的制作; 2.具備全面的特效理論知識,能對現(xiàn)有特效方案進行改進與提升。 任職要求: 1. 大專以上學歷,美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2.1年以上行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,有成功上線項目經(jīng)驗優(yōu)先; 3.有一定手繪基礎(chǔ),運動規(guī)律有較深認識,美感好,擅長各類風格特效制作; 3.熟悉運用特效制作的相關(guān)軟件Spine、flash、photoshop、AE等; 4.溝通能力強,有較強的學習總結(jié)能力,有良好的團隊意識,有健康穩(wěn)定的心理素質(zhì),能承受工作壓力。 會SPINE骨骼動畫優(yōu)先。
職責描述: 1.使用UE4引擎制作設(shè)計符合游戲風格,輸出符合規(guī)范特效設(shè)計,制定模板和規(guī)范; 2.與策劃、美術(shù)、技術(shù)進行溝通,提高游戲內(nèi)的美術(shù)表現(xiàn); 3.和開發(fā)一起逐步推進渲染表現(xiàn); 任職要求: 1.3-5年以上游戲3D特效設(shè)計與制作經(jīng)驗,能獨立使用Unity/UE4制作游戲內(nèi)特效; 熟悉掌握3dsmax或MAYA的各種功能 2.有一定手繪能力,了解PBR材質(zhì)等次時代材質(zhì),熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相關(guān)軟件; 3.對動畫表現(xiàn),視覺效果,對次時代游戲特效,有深入了解; 4.對項目風格材質(zhì)貼圖有較好掌握能力,使用合適資源工具輸出符合次時代項目的特效資源; 5.熱愛游戲,熱愛思考,自我驅(qū)動力強,溝通協(xié)調(diào)能力強。
崗位要求:
需要美術(shù)涉及專業(yè) ,做特效審核,需要有一定的美感和設(shè)計判斷基礎(chǔ),對于圖像設(shè)計和構(gòu)圖有自己的理解和看法,能夠準確識別直播禮物特效的光影、色彩、動畫、特效是否合理美觀,符合平臺調(diào)性
待遇:
五險一金,雙休,8小時工作制
工作時間:09:00--12:30 14:00--18:30 周六日雙休 能夠熟練成游戲內(nèi)的特效方面的制作; 根據(jù)游戲的策劃需求文檔,為游戲內(nèi)特效進行設(shè)計及制作; 崗位要求: 深厚的美術(shù)功底和特效設(shè)計基礎(chǔ),有過游戲特效外包經(jīng)驗者尤佳; 熟練使用UE4、U3D、3Dsmax、Ae、Photoshop進行資源制作,有手繪基礎(chǔ)者尤佳; 做事認真細致,對自己的作品精益求精,具有高度責任感和團隊合作精神。 *投遞簡歷請說明游戲美術(shù)項目特效制作經(jīng)歷!
崗位職責:02
1、按項目要求設(shè)計和制作粒子、流體、解算等特效內(nèi)容比如三維特效制作方面(煙.水.火.光效.群集動畫.破碎爆炸等);
2、對特效任務(wù)能夠提出恰當?shù)闹谱鞣桨负徒ㄗh;
3、將特效應(yīng)用于無人機集群表演項目;
崗位要求:02
1、熟練掌握3dmax、Maya粒子、動力學系統(tǒng)知識,以及特殊效果的創(chuàng)建;
2、熟練運用特效制作軟件,特別是Houdini獨立制作,熟悉建模軟件02C4D、3dmax軟件進行二維、三維建模優(yōu)先;0202
3、影視相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),有獨立設(shè)計特效的能力;02
4、溝通順暢、細致耐心,可直接面向客戶;配合團隊解決問題;接受加班。
職位福利:五險一金、提供食宿、員工旅游、節(jié)日福利、定期體檢
上班地點:龍崗區(qū)橫崗園嶺仔工業(yè)園區(qū)6棟(3號線-永湖地鐵附近)
崗位職責:
1、熟悉掌握UE5特效編輯,掌握maya/3D、AE等相關(guān)制作軟件;
2、對動畫、游戲行業(yè),有較深入的認識及自主設(shè)計能力,有較強的駕馭角色技能特效的設(shè)計能力并能不斷創(chuàng)新;
3、熟悉3D粒子使用和相關(guān)3D軟件的特效模塊,插件制作水、火、流體、風、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區(qū)別制作出不同的風格;
4、精通UE5流程,根據(jù)提供的角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調(diào)整好燈光以及特效,*終輸出成片;
5、熟練掌握該引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材質(zhì),完成各種類型的效果。
任職要求:
1、兩年以上特效制作經(jīng)驗;
2、精通UE5引擎,熟悉AE特效、合成, maya等影視設(shè)計制作軟件;
3、具有良好的想象能力,有一定的美術(shù)功底,能夠按照項目整體風格和美術(shù)要求去完成工作;
4、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;
5、有游戲視頻、游戲宣傳片、動畫視頻經(jīng)驗者優(yōu)先。
作品直接發(fā)至郵箱*****************。
(此崗位不用測試,參加面試即可) 招聘要求:需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),對使用UE4、U3d引擎、3dmax、PS,AE等軟件有興趣,愿意從事3D特效工作,對該工作內(nèi)容有濃厚的興趣,公司提供內(nèi)部崗位培訓; 薪資待遇:轉(zhuǎn)正后基本薪資4000-8000元/月不等+項目提成,根據(jù)能力成長,不定期調(diào)薪 上班時間:周一至周五(9:30-18:00)節(jié)假日按照國家規(guī)定放假
職責描述: 主要負責移動端休閑游戲、微信小游戲的特效制作工作 1.根據(jù)項目需求,負責游戲角色技能、場景、UI、道具等特效方面的制作; 2.具備全面的特效理論知識,能對現(xiàn)有特效方案進行改進與提升。 任職要求: 1. 大專以上學歷,美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2.1年以上行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,有成功上線項目經(jīng)驗優(yōu)先; 3.有一定手繪基礎(chǔ),運動規(guī)律有較深認識,美感好,擅長各類風格特效制作; 3.熟悉運用特效制作的相關(guān)軟件Spine、flash、photoshop、AE等; 4.溝通能力強,有較強的學習總結(jié)能力,有良好的團隊意識,有健康穩(wěn)定的心理素質(zhì),能承受工作壓力。 會SPINE骨骼動畫優(yōu)先。
工作職責:1、負責游戲中所需U3D特效的設(shè)計和制作,包括角色技能特效、UI特效、場景特效等;2、負責與技術(shù)對接,提交符合制作規(guī)范的特效資源。3、擅長二次元風格,把控整體游戲特效節(jié)奏和風格。4、負責外包的對接工作。任職資格:1、2年以上工作經(jīng)驗. 扎實的美術(shù)功底,有2維手繪特效能力和3維特效制作能力;2、對游戲各種技能、戰(zhàn)斗、人物的特效有深刻的理解能力和豐富的想象能力,能夠準確把握特效的關(guān)鍵幀和運動的節(jié)奏感;3、熟練操作2D特效制作軟件(flash,AE等),精通3DSMAX等三維軟件,PHOTOSHOP等二維軟件;?4、熟悉主流游戲引擎及相關(guān)插件,U3D引擎,UE4引擎優(yōu)先;?5、具有強烈的責任心和工作耐心;?6、具有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力; 年齡要求:20-50歲 職能類別:游戲特效設(shè)計師
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